Recuperación de puntos de golpe

Un personaje puede recuperar puntos de golpe perdidos con tiradas exitosas de curación, con magia clerical o mediante curación natural. Según la regla clásica de D&D se recuperará un punto de golpe por día, si se dedica el día entero a descansar.

Esta regla está bien para personajes de nivel 1 ó 2, pero en niveles superiores no tiene mucho sentido: un guerrero de nivel 1 que perdiera 7 de sus 8 puntos de golpe, (casi el 90% de sus puntos) estaría completamente recuperado en una semana, mientras que un guerrero de nivel 12 que perdiera 7 de sus 63 puntos de golpe (apenas el 10% de sus puntos) también tardaría una semana en recuperarse.

Así, la regla queda como sigue: un personaje que descanse completamente durante un día recuperará un dado de golpe igual a su nivel en puntos, hasta un máximo del mismo dado de golpe que tenga según su clase de personaje.

Ejemplo: un mago, un ladrón, un guerrero y un clérigo de nivel 3 recuperarán 1d3 puntos de golpe al día, pero los mismos personajes en nivel 12 recuperarán 1d4 en el caso del ladrón y el mago, 1d6 el clérigo y 1d8 el guerrero.

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